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充电宝100wh等于多少毫安 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原(yuán)神(shén)「挑战(zhàn)者·第(dì)八(bā)辑」所有相关成就完成(chéng) *** 游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

快速压低(dī)它的血(xuè)量或者等(děng)待一(yī)会,它会(huì)移动到场地中(zhōng)央(yāng),当出(chū)现了图中(zhōng)所示文字(zì)提示(shì)后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力(lì)会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大幅提(tí)高。

原神4.1版本中更新了(le)新(xīn)成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本(běn)期(qī)为大(dà)家(jiā)带来的是原神「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑(jí)」所有相(xiāng)关成就完成(chéng) *** 。在与大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗中,快速压低它的(de)血(xuè)量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后(hòu),场地内的(de)重(zhòng)力会发生(shēng)衰减(jiǎn),角色(sè)的跳跃能力也会大幅(fú)提高。

1. 月亮(liàng)的距离

在与(yǔ)大(dà)世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中,快速压低(dī)它的血(xuè)量或者(zhě)等(děng)待一会(huì),它会移动到场地(dì)中(zhōng)央,当出现了图中(zhōng)所示文字(zì)提示(shì)后,场地(dì)内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力(lì)也会(huì)大(dà)幅提高。

此时,我们使用任意角(jiǎo)色跳(tiào)起,并发动下落攻击。在本轮(lún)重力衰减结束前,累积使(shǐ)用11次下落(luò)攻击(jī)成(chéng)功命中「实验(yàn)性(xìng)场力(lì)发生装(zhuāng)置」即可(kě)解(jiě)锁成就「月亮(liàng)的(de)距离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远,下落(luò)攻击必(bì)须命中(zhōng)boss(有伤(shāng)害(hài)产生)才(cái)算有效次(cì)数。

②. 中间(jiān)操(cāo)作失误断(duàn)了一(yī)两次(cì)是没有关系的,累(lèi)积命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打满次(cì)数(shù)。不过要注意,在单(dān)轮重力衰减内累积到11次才有效,下(xià)一轮(lún)重(zhòng)力衰减会(huì)重新开始计数。

③. 这个成就不需要击(jī)败boss,次数到(dào)了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世(shì)界boss「实验性场(chǎng)力发(fā)生装(zhuāng)置(zhì)」的(de)战斗的过程中,它会释放名为「引力涟(lián)漪(yī)」的技(jì)能。boss会出现明(míng)显的前摇蓄力,随后(hòu)朝(cháo)地面发射(shè)冲击(jī)波并(bìng)向四周扩散。

由于(yú)这个技(jì)能会在(zài)重力(lì)衰减时释(shì)放,而这个时候(hòu)角(jiǎo)色(sè)跳跃能力(lì)属于大幅(fú)增强的(de)状态(tài)。因(yīn)此角(jiǎo)色可以轻松的跳跃(yuè)起来,躲避(bì)冲击波。

只(zhǐ)要在战斗(dòu)的全程(chéng)中都没有被该(gāi)技(jì)能命中过(guò),击败boss的时候(hòu)就会获充电宝100wh等于多少毫安(huò)得成就「重力(lì)阵线」

注:①.该(gāi)技能(néng)要跳(tiào)起躲避(bì),哪怕属于护盾的(de)庇佑下没有受到伤害(hài),也算被命中了。此外,被其他的技(jì)能(néng)命中(zhōng)并不会影(yǐng)响成就(jiù)获(huò)取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版(bǎn)本(běn)。一(yī)种是常见(jiàn)的(de)每两(liǎng)道冲击波之间有明(míng)显间隔(gé);一种是(shì)同时释放三道冲击波(bō)。后(hòu)者在角(jiǎo)色(sè)跳起的时候迅速打开风之翼,等(děng)冲(chōng)击波(bō)过去(qù)了在降(jiàng)落。

③. 这个(gè)成就需要击败boss才(cái)能获得。如果击败了但没弹(dàn)出有可能是不小心(xīn)被冲击(jī)波蹭到过(guò),可以(yǐ)再试试。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不(bù)清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的(de)岩脊被命中也会判定失(shī)败(bài),尽量(liàng)不要携(xié)带。

3. 给(gěi)我套上枷锁(suǒ),让我(wǒ)甘心毁灭

来到大(dà)世界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战(zhàn)场地(dì),在(zài)梅雅(yǎ)德处选择挑战(zhàn)「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这个一(yī)定不要(yào)选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时(shí),boss会在场地中召唤出三个(gè)旋风,如(rú)下图所示。这时(shí)候男(nán)舞伴「科培(péi)琉司」会围(wéi)绕(rào)着(zhe)场(chǎng)地旋转,并(bìng)朝(cháo)我们(men)发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时(shí)会发生相应的冰元(yuán)素转化。

我们需(xū)要做(zuò)的就(jiù)是靠近旋风,吸(xī)引科(kē)培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科(kē)培琉司的攻击发(fā)生了(le)元素转化,即可获得成(chéng)就「给(gěi)我(wǒ)套上枷锁,让我甘心(xīn)毁灭」

注:成就弹出了(le)就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹(xiè)王座

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角上会出现(xiàn)一个红色的火元(yuán)素盾条。这个(gè)盾条可以通过元(yuán)素(sù)反应进行削减,效率更高的是(shì)水元素。

我们需要做的就是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪,陷入(rù)虚弱(ruò)状态,并在此状态下击败boss。成(chéng)功后即可获(huò)得成(chéng)就(jiù)「鲜蟹(xiè)献于鲜蟹(xiè)王座」

注:①. 只(zhǐ)有(yǒu)在盾条被(bèi)清(qīng)空后,boss瘫(tān)痪在地上的这段时间属(shǔ)于“虚弱(ruò)”状态。一旦它重(zhòng)新站起来,哪(nǎ)怕(pà)盾条(tiáo)还没(méi)有恢复,也已(yǐ)经不属于(yú)“虚弱”状态。

②. 由于(yú)“虚弱”状态的时(shí)间很短(duǎn),故推荐分为两步进行。之一步(bù),压低boss的(de)血(xuè)量到(dào)自己(jǐ)角色的(de)斩杀线范围内。第二(èr)步,清(qīng)空boss的盾(dùn)条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在挑战大(dà)世界boss「千(qiān)年珍(zhēn)珠骏麟」时,它(tā)身上(shà充电宝100wh等于多少毫安ng)会出(chū)现一个紫色的(de)雷元素盾条,这个就是(shì)“异海珍珠”的能(néng)量条。

我们先快速削减盾条(tiáo),但不(bù)要完全(quán)清空(kōng),留差不多(duō)一(yī)两次就能击破的(de)样子。等它(tā)跳到(dào)半空使用技能(néng)「原海古(gǔ)雷(léi)」时,迅速将(jiāng)剩下的(de)盾(dùn)条清空。

成功(gōng)后即可获(huò)得成就「砂砾收(shōu)藏家」

注:①. 地上的(de)三个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程(chéng)中千万不要破坏它们。我们(men)需要(yào)直(zhí)接击破boss本体的异海珍珠才(cái)行。

②. 削减盾条(tiáo)的(de)方式(shì)为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻(gōng)击(jī)造(zào)成元素反(fǎn)应。推荐使用这(zhè)三种(zhǒng)元素的(de)弓箭手,使用(yòng)其他武器的角色很难打(dǎ)到最后(hòu)半空(kōng)中(zhōng)的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷(léi)霆

还是挑战大世界boss「千(qiān)年(nián)珍珠(zhū)骏麟」,这(zhè)次我们直接清空它身(shēn)上的(de)紫色雷(léi)元素(sù)盾条(异海珍(zhēn)珠能量条)。

在一段时间后(hòu),boss会(huì)开始重新凝聚异海珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚(jù)开(kāi)始(shǐ)后,完成前,迅(xùn)速将它击败(bài)。成功即可获得成就「我击碎雷(léi)霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了上面提(tí)到的通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻击(jī)造成(chéng)元素反应(yīng)之外。还可以通(tōng)过(guò)击破boss使用「原海(hǎi)古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠,来达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚(jù)的时间很(hěn)短,故推(tuī)荐(jiàn)分为两步(bù)进行。之一步(bù),清空盾条之(zhī)后,压(yā)低boss的血(xuè)量(liàng)到自己角色的斩杀(shā)线范围内(nèi)。第二步,看到boss开(kāi)始凝聚(jù)时,快速击败。

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